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Definimos Orientação como uma atividade em que o praticante tenta realizar no menor tempo possível um percurso, previamente definido e marcado num mapa, sendo obrigado a visitar pela ordem definida no mapa um conjunto variável de pontos de controle que estão materializados no terreno por um prisma e um pequeno alicate de plástico (picotador) que o praticante usa para comprovar que esteve nos pontos de controle, através do preenchimento de um cartão de controle que recebe na partida. Orientação é o Desporto da Natureza, pois é praticada em ambientes naturais como florestas, parques e reservas. É um “Desporto para Todos”, pois pode ser praticado por qualquer pessoa, independente de idade, sexo e condicionamento físico. |
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Para praticar a orientação você precisa apenas de um mapa, mas existe ainda um outro equipamento muito utilizado como um meio auxiliar: a bússola. Na Orientação se utiliza mapas feitos especificamente para a modalidade. |
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São mapas detalhados feitos em escalas que os elementos mostrados são os elementos que uma pessoa veria ao se deslocar por aquele terreno. Apresenta linhas paralelas traçadas no sentido norte-sul magnético e suas legendas são impressas neste sentido, também. Os pontos de controle marcados no mapa são identificados no terreno por prismas triangulares (30cm de lado) na cor branca e laranja. O suporte do prisma mantém, também, um picotador com o qual o orientador irá marcar o cartão de controle, validando assim a sua passagem pelo ponto. |
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Sem sinais ou símbolos um mapa é inútil, pois estes representam os elementos e a realidade espacial que o mapa deve mostrar. BRANCO – representa a floresta com excelentes condições de corrida. MARROM – representa todos os elementos topográficos como curvas de nível, buracos, colinas,depressões. PRETO – representa elementos construídos pelo homem (estradas, edificações, postes, torres, cercas, etc.) e, também, todos os elementos rochosos (pedras, solo rochoso, etc.) AZUL – representa todos os elementos de água, como rios, córregos, lagos, nascentes, poços, etc. AMARELO – representa vegetação, campos abertos com vegetação rasteira com ou sem árvores esparsas. A intensidade da cor mostra quão limpo é o campo. Amarelo vivo para gramados amarelo claro para campos com vegetação mais alta. VERDE – representa vegetação. Quanto mais escuro o verde mais intransitável a vegetação. Verde bem escuro para mata intransitável, verde mais claro para mata onde a corrida é lenta. Listrasverdes indicam trânsito em apenas uma direção. VERMELHO ou PÚRPURA – usado para marcar o percurso de orientação no mapa. Usado, também, para designar condições especiais do terreno como zona proibida, passagem obrigatória. |
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Um percurso de orientação é constituído por uma partida (triângulo), uma série de pontos de controle identificados por círculos no mapa, unidos por linhas retas e numerados na ordem pela qual devem ser visitados, e por dois círculos concêntricos representando a chegada . |
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